Уровни города#
Уровень — главный показатель развития. Он открывает здания, расширяет территорию и даёт доступ к идеологии и религии.
/t levelup
Команда показывает, чего не хватает, и повышает уровень, когда всё готово. Повышает только мэр.
Это долгий путь
6 уровень — цель на несколько недель для целого города, а не на вечер в одиночку. Если хотите развиваться быстро — набирайте жителей: почти каждое требование масштабируется от количества людей.
Что требуется#
Требования делятся на два вида:
- Тратится: деньги из банка города и ресурсы (берутся со склада города и из инвентаря мэра)
- Не тратится, только проверяется: жители, построенные здания, приваченные чанки, возраст города
Уровень 1 → 2#
| Требование | Сколько |
|---|---|
| Банк города | 25 монет |
| Дубовые брёвна | 128 |
| Булыжник | 256 |
| Хлеб | 32 |
| Жителей | 2 |
| Приваченных чанков | 6 |
Первая ступень: нужен напарник и немного работы.
Уровень 2 → 3#
| Требование | Сколько |
|---|---|
| Банк города | 80 монет |
| Железные слитки | 64 |
| Кирпичи | 128 |
| Стекло | 64 |
| Стога сена | 16 |
| Жителей | 4 |
| Построенных зданий | 3 |
| Приваченных чанков | 12 |
| Возраст города | 3 дня |
Открываются идеологии и религии.
Уровень 3 → 4#
| Требование | Сколько |
|---|---|
| Банк города | 200 монет |
| Золотые слитки | 64 |
| Обсидиан | 64 |
| Железные блоки | 16 |
| Изумруды | 32 |
| Жителей | 6 |
| Построенных зданий | 6 |
| Приваченных чанков | 24 |
| Возраст города | 7 дней |
Уровень 4 → 5#
| Требование | Сколько |
|---|---|
| Банк города | 450 монет |
| Алмазы | 48 |
| Незеритовые слитки | 2 |
| Обсидиан | 128 |
| Изумрудные блоки | 8 |
| Жителей | 8 |
| Построенных зданий | 10 |
| Приваченных чанков | 40 |
| Возраст города | 14 дней |
Уровень 5 → 6#
| Требование | Сколько |
|---|---|
| Банк города | 900 монет |
| Алмазные блоки | 16 |
| Незеритовые слитки | 8 |
| Древние обломки | 32 |
| Маяк | 1 |
| Жителей | 12 |
| Построенных зданий | 14 |
| Приваченных чанков | 60 |
| Возраст города | 21 день |
Максимум. Такой город виден на карте особым значком.
Что даёт уровень#
| Уровень | Лимит чанков* | Что открывается |
|---|---|---|
| 1 | 8 + 8×жителей | базовые здания, работы, склад |
| 2 | +8 | Концлагерь (каторга), склад 2 ур. |
| 3 | +16 | идеологии, религии, Ратуша, большинство зданий |
| 4 | +24 | верхние уровни военных зданий |
| 5 | +32 | элитные здания |
| 6 | +40 | всё, максимальный значок на карте |
* Формула: 8 (база) + 8 за каждого жителя + 8 за каждый уровень выше первого.
Город 4 уровня на 6 жителей: 8 + 48 + 24 = 80 чанков.
Как быстрее качаться#
Набирайте людей. Каждый житель — это +8 чанков, +25 монет в день потенциального заработка и 10% его зарплаты в банк города. Требования по жителям — не случайность: города здесь задуманы как коллективная игра.
Ставьте работы. /t jobs — жители зарабатывают себе и городу одновременно.
Копите на складе, а не в сундуках. Ресурсы для повышения берутся со склада города и из инвентаря мэра. Пусть жители сдают материалы на склад — это самый удобный способ собирать взносы.
Не забывайте про содержание. Чем больше чанков, тем дороже содержание
(0.5 + 0.1 за чанк в день). Приватить 60 чанков ради шестого уровня — значит платить
6.5 монет в день. Убедитесь, что доход это тянет.
Стройте здания заранее. Требование «построенных зданий» считает любые здания уровня 1 и выше — начинайте с дешёвых.
Частые вопросы#
Ресурсы пропали, а уровень не поднялся. Не бывает: списание происходит только после того, как все условия выполнены. Если чего-то не хватает — команда просто показывает список.
Можно ли скинуться всем городом?
Да и нужно. Ресурсы берутся со склада — пусть жители складывают туда.
Деньги — через /t deposit.
Возраст города считается от основания?
Да, от момента /t create. Время идёт, даже когда вы оффлайн.
Город стал руинами — уровень сбросится?
Нет, уровень сохраняется. Но пока город в руинах, повышать его нельзя —
сначала /t restore.