Каторга и плен#
Главная особенность сервера. Убить врага — это ноль прибыли. Взять в плен — это ресурсы, выкуп и унижение чужого города.
Как взять пленного#
Ловля — не добивание. Это отдельное действие со своими условиями, и «избил и сразу связал» здесь не работает.
- Дождитесь, когда спадёт боевой режим. Ни у вас, ни у цели не должно быть боевого тега — он держится 20 секунд после последнего удара. Пока он горит, лассо просто не сработает.
- Примените лассо правой кнопкой по игроку.
- Сработало — он отправляется на вашу каторгу.
Лассо тратится в любом случае
Промахнулись — лассо всё равно сгорело. И вам, и цели тут же вешается боевой режим, так что мгновенно попробовать вторым лассо не выйдет: снова ждать 20 секунд.
Здоровье не имеет значения#
Распространённое заблуждение: сбивать цели здоровье не нужно. Шанс поимки зависит только от типа лассо — хоть на полном здоровье ловите. Другое дело, что здоровый противник просто убежит или убьёт вас, пока вы ждёте, когда спадёт боевой тег.
Лассо#
Покупается в /shop → «Обычный магазин» → «✦ Разное».
| Лассо | Шанс | Цена |
|---|---|---|
| Простое | 25% | 5 монет |
| Крепкое | 50% | 15 монет |
| Мастерское | 75% | 40 монет |
Идеология влияет на цену: монархия +10%, теократия +15%.
Когда поймать нельзя#
| Условие | Почему |
|---|---|
| Горит боевой режим (у любого из двоих) | основное ограничение, см. выше |
| Мирная зона: спавн или город без PvP | ловля работает там же, где разрешено PvP |
| У вашего города нет Концлагеря | здание обязательно, /t build |
| Не отмечен чанк каторги | встаньте на свой чанк и /t set katorga |
| Достигнут лимит пленных | 1 / 3 / 5 по уровню Концлагеря |
| Цель — житель вашего же города | своих пленить нельзя |
| Цель уже в плену | или вы сами пленник |
| Цель в креативе или наблюдателе | таких не ловим |
Что нужно вашему городу#
Здание Концлагерь. Оно даёт лимит пленных и размер каторги:
| Уровень | Пленных | Чанков каторги |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 3 | 2 |
| 3 | 5 | 3 |
Срок#
Пленник сидит онлайн-минуты — время в оффлайне не идёт. Срок зависит от того, кого вы поймали:
| Должность пленного | Срок |
|---|---|
| Житель | 30 минут |
| Помощник | 45 минут |
| Мэр | 60 минут |
Теократия — двойной срок
Если у города пленника идеология «Теократия», его жители сидят вдвое дольше. Обратная сторона дешёвых зданий.
Работа сокращает срок#
Пленник не просто ждёт — он копает. Каждый добытый блок скидывает время:
| Что добыл | Минус к сроку |
|---|---|
| Камень | 5 секунд |
| Руда | 30 секунд |
| Древние обломки | 2 минуты |
Вся добыча пленного идёт в сундук вашего города. Это и есть смысл каторги: чужой игрок фармит вам ресурсы, чтобы выйти на свободу.
Куда привязать сундук#
Два способа:
- посмотреть на сундук и написать
/t set katorgachest - повесить на сундук табличку
[Каторга](помощник и выше)
Не привязали — добыча просто пропадает, а вы теряете смысл всей затеи.
Выкуп#
Город пленника может выкупить человека:
| Должность | Выкуп |
|---|---|
| Житель | 10 монет |
| Помощник | 25 монет |
| Мэр | 50 монет |
Фашизм даёт +50% к цене выкупа — самая «работорговая» идеология.
Как пленному выбраться#
- Копать. Самый надёжный путь: срок реально тает.
- Ждать выкуп от своих.
- Сбежать, если тюремщики поленились огородить каторгу.
Пленный не может пользоваться телепортами, командами и выйти за границы каторги.
Тактика#
Для нападающих. Ловите мэров и помощников — дольше сидят, дороже выкуп. Стройте каторгу так, чтобы там был камень: пленник должен иметь что копать, иначе он просто сидит и ненавидит вас, а вы ничего не получаете.
Для защищающихся. Не ходите на войну мэром в одиночку. Держите в банке сумму на выкупы — иначе ваш актив будет неделю ломать чужой камень.