Перейти к содержанию

Религии#

Веру выбирает игрок, а не город. Мэр решает только, какая религия будет государственной — от этого зависят цены на ритуалы, и больше ничего.

Религия — это не строчка в профиле и не набор запретов. Это ритуалы: приходишь к алтарю, тратишь ресурсы, получаешь благословение на время. Кончилось — приходи снова.


Как начать#

  1. /religion — меню шести вер. Выбираете свою.
  2. /religion where — где стоят алтари. Идёте к ближайшему.
  3. Правый клик по алтарю — список ваших ритуалов.

Веру можно сменить раз в 7 дней, и смена обнуляет накопленную веру. Прыгать между религиями за бонусом невыгодно — в этом и смысл.


Вера#

Вера — ваш личный счётчик. Она ничего не тратит и не сгорает, только копится и открывает ступени ритуалов.

Откуда Сколько
Каждый час в игре с религией +1
Молитва у алтаря (/religion pray, раз в 30 мин) +1
Участие в большом ритуале +3
Ступень Нужно веры
Малые ритуалы 0 — доступны сразу
Большие 25
Великие 75

Молитва существует ради тех, кому пока нечем платить за ритуал: вера накопится сама, просто медленнее.


Три ступени ритуалов#

Ступень Кто нужен Держится На кого
Малый вы один 25 минут на вас
Большой 3 единоверца вместе у алтаря 2 часа на всех участников
Великий 5 человек + Храм 3 ур. сутки на весь город

Большой ритуал — единственная механика на сервере, ради которой нужно договориться и прийти в одно место в одно время. Радиус вокруг алтаря — 12 блоков; отойти и нажать кнопку из чата не выйдет.


Алтарь#

Алтарь — обычный блок, который мэр помечает командой:

/t set altar

Наведитесь на блок в пределах шести шагов — он и станет алтарём. Блок должен стоять на земле своего города, и в городе должен быть Храм. Ставьте что-нибудь заметное: искать алтарь придут и чужие.


Государственная религия#

Мэр может объявить одну из религий государственной: /t religion add <название> (нужен Храм).

Кто проводит ритуал у этого алтаря Цена
Единоверец государственной религии −30%
Все остальные +30%

Это единственное, что религия даёт городу, и единственный повод для трений между городами на этой почве. Никаких «тебе сюда нельзя» нет — есть только «тебе тут дороже».


Почему религии не перевешивают друг друга#

У каждой веры свой ингредиент. Религия становится популярной — растёт спрос на её ресурс, биржа поднимает цену, ритуалы дорожают, часть игроков уходит в другую веру. Религии выравнивают друг друга сами, без ручной подкрутки цифр.

Поэтому не ищите «лучшую»: полосы намеренно разные и в лоб не сравниваются.


✝ Христианство — защита#

Ингредиент: золото

Ритуал Цена Эффект
Благословение 20 золота −3% входящего урона, 25 мин
Отпевание 80 золота + 3 чел. 2 часа: смерть не отнимает опыт
Крестный ход 192 золота + Храм 3 сутки: всему городу +2 сердца

☪ Ислам — достаток#

Ингредиент: изумруды

Ритуал Цена Эффект
Барака 16 изумрудов +15% выручки у скупщика, 25 мин
Закят 64 изумруда + 3 чел. 2 часа: +10% заработка участникам, столько же в банк города
Хадж 144 изумруда + Храм 3 сутки: −25% на все городские постройки

☸ Буддизм — труд#

Ингредиент: железо

Ритуал Цена Эффект
Сосредоточение 48 железа инструменты тупятся вдвое медленнее, 25 мин
Община 160 железа + 3 чел. 2 часа: +25% выработки на работах
Колесо 320 железа + Храм 3 сутки: миньоны города быстрее на 30%

✡ Иудаизм — знание#

Ингредиент: лазурит и опыт

Ритуал Цена Эффект
Изучение 48 лазурита +20% опыта, 25 мин
Хаврута 128 лазурита + 3 чел. 2 часа: опыт участников общий — где бы они ни были
Завет 160 бутылочек опыта + Храм 3 сутки: наковальня в городе не копит стоимость

Завет снимает ванильную боль: «Слишком дорого» на наковальне больше не появляется, и старые вещи снова можно чинить.

⛩ Синтоизм — природа и дорога#

Ингредиент: рыба и цветы

Ритуал Цена Эффект
Ками 32 рыбы Удача: лучше редкость улова и находок, 25 мин
Мацури 96 рыбы + 3 чел. 2 часа: в пути не тратится голод и не бьёт падение; клёв быстрее, опыт рыбака ×2
Тории 160 цветов + Храм 3 сутки: на земле города не спавнится нежить, животные плодятся вдвое, жителям видно ясное небо

ॐ Индуизм — жизнь#

Ингредиент: пшеница, мёд, морковь

Ритуал Цена Эффект
Прасад 96 пшеницы еда насыщает в 1.35 раза, 25 мин
Сева 48 мёда + 3 чел. 2 часа: пока рядом (16 блоков) другой участник — обоим Регенерация I
Ягья 192 моркови + Храм 3 сутки: урожай в городе растёт вдвое быстрее и даёт на единицу больше

Сева работает только вместе: в одиночку она не даёт ничего.


Команды#

Команда Что делает
/religion меню вер и ваша ступень
/religion join <вера> принять веру
/religion leave отречься (вера обнуляется)
/religion pray помолиться у алтаря, +1 веры
/religion where список алтарей на сервере
/t religion add <вера> сделать веру государственной (мэр)
/t religion drop отказаться от государственной (мэр)
/t set altar поставить алтарь города (мэр)

Частые вопросы#

Мэр принял религию — мне обязательно в неё? Нет. Государственная религия влияет только на цены ритуалов у алтаря этого города. Верите вы во что хотите.

Можно ходить к чужим алтарям? Да, и часто это единственный вариант: Храм 3 уровня есть далеко не у всех. За чужой государственной религией цена будет выше на 30%.

Я сменил веру и потерял 60 веры. Это баг? Нет, так и задумано. Смена обнуляет накопленное — иначе выгодно было бы прыгать между религиями за разовыми бонусами.

Большой ритуал не проводится, хотя рядом трое. Считаются только единоверцы — люди вашей же религии, и только в 12 блоках от алтаря.