Чудеса света#
Самые дорогие постройки в игре. Чудо строит город целиком, а не мэр из банка: ресурсы скидывают жители, и имена трёх главных вкладчиков остаются при чуде навсегда.
/wonders
Всего 28 чудес в пяти ветках. Ставить их где-то в мире не нужно — чудо это запись города, а не постройка на карте.
Как построить#
- Достать чертёж. Чертежи выпадают с ивентов — из сундуков лут-ивента, с боссов, из кейсов. Купить их нельзя.
- Заложить стройку. Правый клик чертежом. Чертёж расходуется, у города появляется стройплощадка. Закладывает мэр или помощник.
- Скинуть ресурсы.
/wonders→ ваша стройка. Взносы принимаются от любого жителя: предметы из инвентаря, монеты со своего счёта, остаток — из банка города. - Освящение. Как только собран последний ресурс, чудо готово и начинает работать.
Что нужно, чтобы заложить#
-
свободные слоты — их даёт уровень города:
Уровень города 1 2 3 4 5 6 Слотов под чудеса 0 0 0 4 6 8 До 4 уровня чудеса недоступны вообще. Крупные чудеса занимают больше одного слота.
-
здания-предпосылки — у части чудес есть требования по постройкам города;
- у города не должно быть этого чуда и уже заложенной такой же стройки.
Ветки#
| Ветка | О чём |
|---|---|
| Производственная | печатает ресурсы в склад города: опыт, обсидиан, золотые яблоки, алмазы |
| Экономическая | налоги, содержание, банк, биржа |
| Военная | война, рейды, флаги, лечение бойцов, бонусы в PvP |
| Территориальная | границы, дороги, порталы, привязка к миру |
| Бонусная | миньоны, опыт, удача, украшения и статус |
Производственная: выработка и постоянный эффект#
Партия приходит на склад раз в час; у Золотой Кузницы — раз в полчаса, у Яблочного Рая — раз в 8 часов. Сверх выработки у каждого производственного чуда есть постоянный эффект для всех жителей:
| Чудо | На склад | Постоянно |
|---|---|---|
| Инкубатор Опыта | 48 бутылочек в час | опыт не теряется при смерти |
| Кузня Обсидиана | 32 обсидиана в час | всё снаряжение прочнее на 7% |
| Золотая Кузница | 6 золотых яблок / 30 мин | яблоки действуют вдвое дольше |
| Яблочный Рай | 1 ★-яблоко / 8 ч | чарка перезаряжается на 15 секунд быстрее |
| Алмазный Ручей | 8 алмазов в час | алмазная руда и обломки дают двойной дроп |
Выработка умножается на активность города за сутки: норма — два часа онлайна на жителя, но не больше десяти в сумме. У города, где сегодня хоть кто-то заходил, коэффициент не падает ниже 0.35; полностью брошенный город не производит ничего.
Военная: работает не только на войне#
Раньше вся ветка оживала только во время войны или рейда. Теперь бонусы действуют в любом PvP, а на войне и в рейде усиливаются:
| Чудо | Что даёт |
|---|---|
| Военный Совет | +3% урона по чужакам на своей земле |
| Превосходство Флага | +3% урона по чужакам на чужой земле |
| Магический Барьер | первая атака на ваш флаг гасится, барьер держит 60 секунд |
| Полевой Лазарет | последний удар не убивает — как тотем, но без баффов (раз в 5 минут) |
| Триумфальная Арка | +1% урона за каждую выигранную войну, до +15% |
| Лагерь Наёмников | насыщение раз в 20 секунд (в бою — раз в 25), +1 сердце в бою |
Почему в бою насыщение реже, а не чаще
Мирная жизнь без голода — это удобство. Бесконечная еда во время осады — это уже преимущество там, где нехватка еды и должна решать исход.
Территориальная#
| Чудо | Что даёт |
|---|---|
| Крепостной Вал | вокруг города 3 чанка, куда чужие не приватят |
| Великий Тракт | город в общем списке дорог; только он позволяет брать плату за вход |
| Колосс | постоянное Сопротивление I всем жителям на территории города |
| Пограничные Столбы | городу не нужна смежность чанков — можно брать точки в стороне |
| Врата Междумирья | Энд открывается на 30 минут раньше, Ад — на 40 |
| Якорь Мира | 3×3 чанка вокруг спавна тикают без игроков |
Колосс стал великим. Три эффекта на выбор мэра выглядели как настройка, а не как чудо: город раз в жизни жал «скорость» и забывал. Осталось одно Сопротивление I — то, ради чего его и строили, — но теперь такой на сервере один.
Плату за телепорт к себе (/t set spawnprice) теперь может назначить только город
с Великим Трактом. Раньше это умели все, и чудо обещало то, что и так было у каждого.
Без него открытый вход (/t toggle spawntp) остаётся бесплатным.
Сад Богов: что падает#
Пока у города есть Сад Богов, каждый житель раз в сутки забирает дар: /wonders →
кнопка «Забрать дар». Один дар в сутки на человека, а не на город, — берут все
жители независимо друг от друга. Сутки считаются по календарной дате, а не по 24 часам
с прошлого раза.
| Дар | Сколько | Шанс |
|---|---|---|
| Жареная говядина | 48 | 14% |
| Бутылочка опыта | 32 | 13% |
| Изумруд | 12 | 12% |
| Алмаз | 6 | 11% |
| Железный блок | 4 | 11% |
| Золотое яблоко | 4 | 10% |
| Эндер-жемчуг | 8 | 10% |
| Золотой блок | 4 | 9% |
| Сердце моря | 1 | 5% |
| Трезубец | 1 | 3% |
| Элитра | 1 | 2% |
Три нижних дара редкие — о таком узнаёт весь город отдельным сообщением. Элитра выпадает примерно раз в 50 заходов: это не раздача крыльев, а повод приходить каждый день.
Если в инвентаре нет места, лишнее падает под ноги.
Великие чудеса#
Часть чудес помечена как великие. Такое чудо на сервере может быть только одно: кто закончил первым — тот и владеет, остальным строить его уже нельзя.
Вся производственная ветка великая: она печатает ресурсы, а значит бьёт по бирже всего сервера, а не по одному городу.
О закладке великого чуда объявляется на весь сервер — гонка начинается сразу.
Проигравшим в гонке#
Проигрыш не разоряет:
- все взносы возвращаются полностью — монеты в банк, предметы на склад города;
- если на складе не хватило места, остаток ждёт в
/wonders(кнопка «Забрать возврат»); - город получает «Наследие» — скидку 25% на следующее чудо, одноразовую.
Передумали строить#
Заложенную стройку можно отозвать в любой момент, пока чудо не достроено:
/wonders → ваша стройка → «Отозвать стройку» (Shift+ЛКМ для подтверждения).
Вернётся всё: монеты в банк города, предметы на склад, и сам чертёж — тому, кто отзывает. Чертёж после этого снова годится в дело: можно заложить позже, а можно продать.
«Наследие» за отзыв не даётся
Скидка положена за проигранную гонку, а не за передуманное решение — иначе её можно было бы фармить закладыванием и отзывом.
Отзывать может тот же, кто закладывает: мэр и помощники.
Вкладчики#
Вклад считается пофамильно — и монеты, и предметы. Имена трёх главных вкладчиков записываются при чуде и остаются там навсегда, даже если игрок ушёл из города.
Именно поэтому чудо стоит строить всем городом, а не заливать из банка: банк даёт результат, но не даёт имён.