Перейти к содержанию

Войны#

Война — не «пришли и сломали». Это процедура: объявление, сутки на подготовку, захват чанков флагами, выбор исхода.

Объявление#

/t war declare <город>
  • обычная война — 0.5 монеты из банка
  • колониальная война — 1 монета, цель должна быть не дальше 10 чанков от вашего центрального чанка (война за соседа, а не за другой конец карты)

После объявления идёт фаза оправдания — 24 часа. Бои ещё не начались: обороняющийся успевает собрать людей, купить нейтралитет или договориться.

Пакт о ненападении блокирует войну

Если между городами действует пакт, объявить войну нельзя — сначала расторжение.

Бой#

Активная фаза длится 2 часа. Всё это время PvP между воюющими включён везде, включая территорию городов.

Военные очки#

У каждого города есть очки: 300 базовых + 25 за каждый уровень Казарм и Гарнизона. Очки тратятся и теряются в ходе войны; по истечении времени побеждает тот, у кого их больше.

Флаги#

Захват идёт установкой флагов на чужих чанках. Флаг нужно удержать:

Флаг Держать Что даёт
Флаг захвата 5 минут чанк переходит атакующему
Флаг защиты 2.5 минуты обороняющийся отбивает свой чанк
Флаг капитуляции I 60 минут немедленная победа в войне
Флаг капитуляции II 45 минут то же, ускоренный вариант

Пока флаг стоит, его видно всем участникам — это точка сбора обеих сторон.

Штурмовой динамит#

Спецсредство для взлома укреплений: радиус 4 блока, улучшенная версия — 8 блоков. Работает только во время активной войны.

Исходы войны#

У победителя есть 12 часов, чтобы выбрать исход:

/t result
Исход Что происходит
Контрибуция побеждённый платит разовую сумму из банка
Марионетка побеждённый платит дань 0.5 монеты в день
Захват захваченные флагами чанки остаются победителю
Белый мир ничего не меняется, война закончена

После «Захвата» — пауза

Выбрали захват — не сможете объявлять новые войны 3 дня. Это чтобы карту не съедала одна нация за вечер.

Нейтралитет#

Город может купить нейтралитет — 50 монет на 7 дней. Пока он действует, город нельзя объявить целью войны. Для нации цена умножается на число городов. Здание Совет мира делает нейтралитет дешевле.

Рейды#

Отдельная механика: короткие набеги без полноценной войны. Во время рейда защита чанков частично снимается для атакующих. Подробности — в игре, здание Гарнизон.

Час PvP#

Каждый день в 23:00 (МСК) на час PvP включается по всей карте, включая города. Спавн и отдельные миры не затрагиваются. Хотите спокойно спать — в это время лучше быть в безопасном месте.


Что сделать до войны#

  1. Проверьте банк — содержание должно уходить даже во время боёв.
  2. Прокачайте Казармы и Гарнизон — это ваши очки.
  3. Постройте Стену и ворота.
  4. Договоритесь с союзниками: пакты и альянсы — через Дипмиссию.
  5. Помните про каторгу: пленный враг ценнее убитого.