Войны#
Война — не «пришли и сломали». Это процедура: объявление, сутки на подготовку, захват чанков флагами, выбор исхода.
Объявление#
/t war declare <город>
- обычная война — 0.5 монеты из банка
- колониальная война — 1 монета, цель должна быть не дальше 10 чанков от вашего центрального чанка (война за соседа, а не за другой конец карты)
После объявления идёт фаза оправдания — 24 часа. Бои ещё не начались: обороняющийся успевает собрать людей, купить нейтралитет или договориться.
Пакт о ненападении блокирует войну
Если между городами действует пакт, объявить войну нельзя — сначала расторжение.
Бой#
Активная фаза длится 2 часа. Всё это время PvP между воюющими включён везде, включая территорию городов.
Военные очки#
У каждого города есть очки: 300 базовых + 25 за каждый уровень Казарм и Гарнизона. Очки тратятся и теряются в ходе войны; по истечении времени побеждает тот, у кого их больше.
Флаги#
Захват идёт установкой флагов на чужих чанках. Флаг нужно удержать:
| Флаг | Держать | Что даёт |
|---|---|---|
| Флаг захвата | 5 минут | чанк переходит атакующему |
| Флаг защиты | 2.5 минуты | обороняющийся отбивает свой чанк |
| Флаг капитуляции I | 60 минут | немедленная победа в войне |
| Флаг капитуляции II | 45 минут | то же, ускоренный вариант |
Пока флаг стоит, его видно всем участникам — это точка сбора обеих сторон.
Штурмовой динамит#
Спецсредство для взлома укреплений: радиус 4 блока, улучшенная версия — 8 блоков. Работает только во время активной войны.
Исходы войны#
У победителя есть 12 часов, чтобы выбрать исход:
/t result
| Исход | Что происходит |
|---|---|
| Контрибуция | побеждённый платит разовую сумму из банка |
| Марионетка | побеждённый платит дань 0.5 монеты в день |
| Захват | захваченные флагами чанки остаются победителю |
| Белый мир | ничего не меняется, война закончена |
После «Захвата» — пауза
Выбрали захват — не сможете объявлять новые войны 3 дня. Это чтобы карту не съедала одна нация за вечер.
Нейтралитет#
Город может купить нейтралитет — 50 монет на 7 дней. Пока он действует, город нельзя объявить целью войны. Для нации цена умножается на число городов. Здание Совет мира делает нейтралитет дешевле.
Рейды#
Отдельная механика: короткие набеги без полноценной войны. Во время рейда защита чанков частично снимается для атакующих. Подробности — в игре, здание Гарнизон.
Час PvP#
Каждый день в 23:00 (МСК) на час PvP включается по всей карте, включая города. Спавн и отдельные миры не затрагиваются. Хотите спокойно спать — в это время лучше быть в безопасном месте.
Что сделать до войны#
- Проверьте банк — содержание должно уходить даже во время боёв.
- Прокачайте Казармы и Гарнизон — это ваши очки.
- Постройте Стену и ворота.
- Договоритесь с союзниками: пакты и альянсы — через Дипмиссию.
- Помните про каторгу: пленный враг ценнее убитого.